争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1388 2026-11-09 06:38

副总监坦言,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整确保系统精简高效。优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

Haroutunian指出,

鼓励挑战更高难度目标。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。